En este tutorial os enseñaremos cómo añadir texturas a la piel, en concreto al rostro humano, de una forma sencilla y con un detalle muy logrado.
En concreto usaremos la textura de una estatua, logrando convertir un rostro humano en piedra.
Puede parecer algo complicado pero con la ayuda de este tutorial, será algo sencillo y sólo nos llevará unos minutos.
Comenzaremos eligiendo nuestra fotografía de rostro humano y la textura que deseamos aplicar a éste.
Nosotros hemos seleccionado las siguentes:

Abrimos las imágenes con PhotoShop y duplicamos la capa del rostro.
Con la herramienta Mover (V) clicamos sobre la textura y la arrastramos hacia la copia de la capa del rostro.

De esta modo tendremos la textura sobre el rostro.En nuestro caso, al haber utilizado una imagen en escala de grises la textura pasa a ser en escala de grises también.
Ahora tenemos que ajustar la textura al rostro de manera que quede sobre éste y se acople bien a la imagen.
Selecionamos Multiplicar en opciones de fusión, para que queden las dos imágenes fusionadas, que el rostro sea visible y la textura también.
Después, utilizamos la herramienta Transformación libre (Ctrl+T) para ajustar moviendo la capa de textura hasta que quede a nuestro gusto (siempre teniendo la capa de la textura seleccionada).

Una vez ajustada la textura sobre el rostro seleccionamos la herramienta Pluma y hacemos un trazado sobre el ojo izquierdo.

Realizado este paso vamos a la pestaña Trazados y clicamos en Cargar el trazado como selección.

Seleccionamos la Herramienta Tampón de clonar (S) y seleccionamos (ALT + Clic) un área de la textura como origen para clonarla sobre el ojo.

Después acudimos a Imagen > Ajustes > Brillo/Contraste y jugamos con los valores hasta apreciar un a buena fusión con el resto de la imagen.
Hecho esto deseleccionamos el ojo (Ctrl+D) y con la Herramienta Desenfocar (R) desenfocamos los alrededores de la selección del ojo, para que la unión de las dos texturas sea inapreciable.

Tras haber realizado el desenfoque, repetimos los mismos pasos para el otro ojo.
Una vez terminados los ojos, continuamos realizando un trazado alrededor de estos para resaltarlos.
Creamos una Capa nueva y seleccionamos la Herramienta Pincel y color base negro.
Pincelamos la cavidad de ambos ojos y seguidamente aplicamos a la capa el modo de fusión Modo Luz lineal con una Opacidad del 22% y un Flujo del 100%.
Podemos jugar con los valores de opacidad y flujo hasta lograr un buen resultado.

Hecho esto ya tenemos la textura aplicada sobre el rostro, pero vamos a darle un efecto degradado para conseguir más realismo.
Creamos una Nueva Capa y seleccionaremos la Herramienta Degradado (G) utilizando un Degradado radial, aplicado sobre la cara.
Hecho el degradado seleccionamos el modo de fusión de la capa a Mezcla definida y jugamos con la opacidad hasta conseguir el resultado perfecto.

El resultado final,

Podemos jugar con diferentes texturas y elementos a los que aplicarlas, tanto en RGB como en escala de grises.













